CAD Tutorial 03 – Comando UCS e Plan
Assim como escalar o desenho, rotacionar e mover o desenho depois de alguns avanços contribuem para que o desenho perca o referêncial e a precisão.
Um exemplo disso é quando desligamos um layer e movemos o desenho. Quando voltamos a ligar o layer, o que continha no layer continua no mesmo lugar onde estava o desenho anteriormente.
Imagina um arquiteto em seu escritório. Ele desliga o layer de um projeto finalizado e manda plotar. Até aí ok. Finalizado o projeto. Depois de 3 anos os clientes pedem reforma e ele volta a mexer no projeto e pede para seu estagiário modificá-lo.
O estagiário mexe em tudo, e não tendo nenhum critério, nem precisão, muito menos controle de qualidade, ele move o arquivo e nem percebe que tinha layers desligados.
Depois de algum tempo de trabalho, o coitado descobre que precisa daqueles layers que estavam desligados. Aí então “cai a ficha”. E podemos dizer que “já era” esse tempo de trabalho que pode ser dias, meses ou anos… Claro, isso além de haver o risco de ter perdido o arquivo original todo caso não tenha nenhum backup.
Viu como acontece desastres? Achou importante não mover ou rotacionar o desenho desnecessariamente?
… mas isso, têm solução!
O comando UCS e Plan!!!
Eles permitem que rotacione a coordenada e a tela e não o desenho.
Siga o tutorial e entenderá melhor…
Vamos via comando.
1. Digite UCS e aperte Enter. (UCS= User Coordinate System / Sistema de Coordenadas do Usuário).
2. Na janela de texto do AutoCAD (onde aparece os comandos) especifique o ponto origem da UCS. Digite Z e aperte Enter. Esse Z significa q a coordenada vai girar entorno do eixo Z.
3. Escolha o ângulo de rotação de Z. Irei escolher 90. (pode ser qualquer um que desejarem) Digite 90 e aperte Enter.
Obs.: Reparem que nada mudou no desenho somente as duas setas da coordenadas que mudaram.
4. Digite Plan e aperte Enter duas vezes que o desenho irá rotacionar para o ângulo que escolhera.
5. Para voltar o UCS ao estado incial use o UCS digitando W ao invés do Z
Importante! Sempre após estabelecer uma nova coordenada, utilize o comando Plan para o desenho rotacionar.
Lembrete! No layout use o mesmo sistema de UCS para rotacionar os Viewsports, lembrando que para aplicar o comando, tem que entrar na Viewport desejada; e que esse comando dentro do layout não modifica a UCS do Model.
Ufa! Acho que é só!




Olá Léo,
Valeu a informação, só não entendi o comando PLAN, pois eu queria que as coordenadas continuassem rotacionadas mas parece que ela volta a posição anterior se digitar o comando UCS depois W. Como faço para fixar?
Olá Pita!
O comando PLAN é um comando de ação para “planificar/fixar” o comando UCS dado. Se você apenas der o comando UCS e digitar o ângulo, você não notará diferença alguma na tela/monitor (screen), exceto o eixo que aparece no canto esquerdo inferior (X e Y) que irá rotacionar de acordo com o ângulo dado.
Se eu entendi direito parece que você quer que o desenho continue rotacionado, estou certo?
…Se for isso é só você NÃO efetuar o passo 5 do tutorial.
Caso você queira que mude a UCS (X,Y) e na tela/monitor não apareça rotacionado o desenho é só NÃO entrar com o comando PLAN.
Espero ter ajudado Pita!
Saudações!
Ahhhhh
nao tem tutorial 4, 5 6, 7, 8 ….???????
Olá Nathália,
O projeto “Blog Cafofo do Leo” anda meio parado por falta de tempo, mas pretendo em 2011 retormar com força total, repaginando ele e compartilhando tudo o que eu estiver desenvolvendo e aprendendo!
Se você estiver algum assunto específico que tenha dúvida peça um post, terei prazer em escrevê-lo, ok?
Abraços.