CAD Tutorial 02 – A Prancha e os Viewports
Agora criaremos a prancha e os views ports.
1. Criaremos a Prancha A1 de acordo com a norma brasileira de desenho técnico, a NBR 10068. Veja ela AQUI!
2. Configurando os viewports.
Aqui usaremos os comandos do Viewport através da barra de tarefa viewports. Para abri-la clique com o botão direito do mouse sobre a barra superior e entre em ACAD e clique em Viewport.
3. Existem várias maneiras de inserir Viewports, a primeira opção da barra abre um caixa de diálogo para vc escolher diversas maneiras, a segunda opção abre uma única viewport, a quarta faz com que algum elemento que esteja no layout vire uma viewport.
Iremos na primeira opção. Lá você poderá abrir quantas desejar. Abriremos 4 de tamanhos iguais.
Depois de escolher, clique e arraste o mouse formando retângulo para dizer ao programa qual o tamanho total que você quer ocupar com os 4 viewport. Use os snap point para facilitar.
Feito isso aparecerá todas as quatro janelas, todas de tamanhos iguais.
4. Importante! Selecione as 4 janelas e passe elas para o layer defpoint, que é um layer que não imprime o que estiver nele. Ele é um layer criado automaticamente pelo CAD.
5. Escalaremos os viewports através da barra de ferramenta do mesmo.
Selecione a janela que quer escalar, clique no espaço em branco da barra de ferramentas. Agora acontece a mágica da parada! hehe. Volte às aulas de matemática da tia maricota da 5º série e relembre os conceitos de proporção e regra de três.
Eu costumo trabalhar na escala de cm por não ter que digitar a vírgula, então usaremos essa como padrão. Meu desenho no Model não está escalado o que significa que cada unidade que eu digitei lá vale 1cm, ou seja, se tenho um objeto lá de 1m=100cm eu tenho 100 unidades.
No layout trabalha-se com milímetros por padrão do CAD, ou seja, se eu quero um desenho na escala de um 1/100 numa folha A1 de 841x594mm, eu tenho que dividir cm/mm.
Ex.01: 100/1000, que resulta na escala de 1 para 100.
Ex.02: Na escala de 1/50 . 100cm estão para 500mm. 100/500.
Ex.03: Na escala de 1/25, será 100/250. e por assim vai…
6. Agora é só ajustar o desenho clicando dentro da Viewport e usando o comando Pan realtime.
Obs. Importante! Dentro da Viewport / janela não dar zoom de nenhum jeito, nem com o Scroll do mouse nem com o comando, pois ele desfaz a escala feita anteriormente.
É isso aí! Pronto!








